indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
i3345e44gk4.htmlJoshua:对立项来说,不同阶段的性能指标是具有差异性的,不同时期的侧重点和上下游配合默契程度是不同的……而在量产阶段,项目应该按照上线标准快速产出资源,性能必须逐步收敛到正式的性能基线上。……在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业
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带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……是一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能。……丰富的内容这不是一项简单的工作,所以我们带来了一些专业人士。嗯,算是专业的吧
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
(第一次使用到和程序沾一丢丢边的vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯里理解和思考游戏之所以成为游戏的结构……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包……所以之所以名为“光”,正因兜妈是我们《留校生》之所以能够达到精致和细腻的专业作品的那一抹手中的熟练和坚定
indienova.com/u/michaelfeng
1.提供专业的游戏修改意见和帮助,不仅仅是玩法,美术,数值等。2.专业的商业化、广告流变现。……微信:Michael
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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段……,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距,很多东西也在摸索……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/u/lateracer/blogread/13828
虽然存在非计算机专业出身、接触时间短等客观原因,但自己确实存在制作后期浮躁、缺乏钻研精神,思想态度不够端正等问题……加强学习进步,不断提高自身综合能力。要想做好游戏,必须努力加强学习提高,不断充电加餐。……一切还在准备阶段,之后会不定期更新
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩和自我介绍视频,但Aalto有浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……media等相关专业,其它专业申请游戏设计的话还是比较受限,不过像Aalto和Uppsala是在申请条件中明确写了不限制本科专业的……Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7、推荐信(但北欧大部分不需要,Aalto和uu
indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887
很多志愿者和热心玩家纷纷自发翻译游戏,但是,事实上缺少专业的翻译团队和量身定做的市场推广很难让更多的人了解和热爱一款游戏……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化里的英雄。……欧美人可能不知道微信支付和支付宝。人们对于不了解的事物往往是不信任的态度
版本:Early Access
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